Autor der Publikation

Serious Gaming in Manufacturing Education.

, , , und . SGDA, Volume 8101 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 130-144. Springer, (2013)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Eliciting and modelling expertise for serious games in project management., , , und . Entertain. Comput., 2 (2): 75-80 (2011)Designing a Privacy Dashboard for a Smart Manufacturing Environment., , und . I3E Workshops, Volume 573 von IFIP Advances in Information and Communication Technology, Seite 79-85. Springer, (2019)Components for Distributed Virtual Environments., , und . Presence Teleoperators Virtual Environ., 10 (1): 51-61 (2001)Agility in Serious Games Development with Distributed Teams: A Case Study., und . WEBIST (Selected Papers), Volume 8 von Lecture Notes in Business Information Processing, Seite 314-326. Springer, (2007)Recommendations to Leverage Game-Based Learning to Attract Young Talent to Manufacturing Education., , , , , , und . JCSG, Volume 10622 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 187-202. Springer, (2017)The Use of Digital Game Based Learning in Manufacturing Education - A Case Study., , , und . HCI (25), Volume 10925 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 185-199. Springer, (2018)Current Skills Gap in Manufacturing: Towards a New Skills Framework for Factories of the Future., , , , , und . APMS (1), Volume 438 von IFIP Advances in Information and Communication Technology, Seite 175-183. Springer, (2014)Strategic Manufacturing Decision Making Simulation: An Approach for Serious Gaming, , , , und . Learning with Games, Seite 163-170. (24.11.2007)Using Evaluation as a Quality Assurance Tool in the Development of Serious Games - A Case Study based on the PRIME Game., , und . WEBIST (1), Seite 394-401. INSTICC Press, (2008)Analysis Domain Model for Shared Virtual Environments., , , , und . Int. J. Virtual Real., 8 (4): 1-30 (2009)