Der Online-Portalbetreiber Xing hat im vergangenen Quartal seinen Umsatz fast verdoppelt. Mit 7,51 Millionen Euro feiert das Unternehmen in einer Mitteilung zudem den besten Quartalsumsatz in der Firmengeschichte. Im Vergleichsquartal des Vorjahres hatte Xing 3,93 Millionen Euro umgesetzt. Das operative Ergebnis vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen (EBITDA) betrug 2,64 Millionen Euro gegenüber 0,53 Millionen Euro vor einem Jahr.
Plötzliche Besucheranstürme gehören zum Alltag im Internet: Ein Blog-Eintrag wird von einer Minute zu anderen populär und die Nutzer strömen in Scharen, bis der Server zusammenbricht. Virtuelle Welten im Netz haben mit dem gleichen Phänomen zu kämpfen. Im Gegensatz zu normalen Websites lassen sich die User hier allerdings schwieriger über beliebig viele Server verteilen, um die Lastspitzen auszugleichen. Mitspieler müssen schließlich in der Nähe bleiben, damit sie miteinander interagieren können. VastPark, ein australisches Unternehmen, das Grundlagentechnologien für virtuelle Welten entwickelt, will nun eine neue Technik des Forschungsinstituts National ICT Australia (NICTA) nutzen, um das Problem anzugehen.
Nicht dass Games per se glücklich machen – aber da die meisten Titel gemeinsam gespielt werden, ist ein Nichtspielen heutzutage ein Zeichen von fehlender Sozialkompetenz.
Ich bin 73, na und?
Uwe Neumann, kurz „U.N.“ So heiße ich. Seit 7 Jahren wohne ich im Augustinum Hamburg.
Ich erzähle Ihnen, wie das Leben so spielt in einem Wohnstift. Und von meiner Sicht der „Welt der Älteren“.
Frei von der Leber weg und „unsortiert“. Wem ich dabei auf die Füße trete, der darf es mir ehrlich sagen. Nur zu!