Social networking and career profiles/portfolios for software and web developers and designers. Automatically aggregates content from open-source project hosts, other social networks, e-learning and learn-to-program sites, app stores, etc.
Die „Industrie 4.0“ verändert die Gesellschaft: Die Maschine macht alles, der Mensch muss in der Fabrik nur noch vereinzelt auf Knöpfchen drücken - und bei Laune bleiben. #faz
The internationally well-known Gamification Framework Octalysis converts any campaign into actionable steps by breaking down motivation into 8 Core Drives.
Back in November 2020, we chatted to Hannah Mathias, e-learning manager at Cardiff and Vale College, where they’ve created a personalised learning bot for GCSE Maths and English.
A. Quinn, и B. Bederson. Proceedings of the 2011 annual conference on Human factors in computing systems, стр. 1403--1412. New York, NY, USA, ACM, (2011)
S. Oberdörfer, и M. Latoschik. Proccedings der INFORMATIK 2013, 43. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Workshop Virtuelle Welten und Gamification, (2013)
S. Deterding, D. Dixon, R. Khaled, и L. Nacke. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, стр. 9--15. New York, NY, USA, ACM, (2011)
M. Thiel de Gafenco, A. Janson, и T. Schneider. Die 16. E-Learning Fachtagung Informatik (DeLFI), Lecture Notes in Informatics (LNI), P-284, стр. 281-282. Frankfurt am Main, Germany, (2018)
S. Schöbel, и M. Söllner. Chancen und Herausforderungen des digitalen Lernens - Methoden und Werkzeuge für innovative Lehr-Lern-Konzepte, Springer, Berlin, (2019)
S. Schöbel, и M. Söllner. Chancen und Herausforderungen des digitalen Lernens - Methoden und Werkzeuge für innovative Lehr-Lern-Konzepte, Springer, Berlin, (2019)
D. Benner, S. Schöbel, и A. Janson. Americas Conference on Information Systems (AMCIS), Montreal, Kanada, Association for Information Systems, (августа 2021)
J. Swacha, и K. Muszynska. Proceedings of the Fourth International Conference on Technological Ecosystems for Enhancing Multiculturality, стр. 763-769. ACM, (ноября 2016)
A. Mora, D. Riera, C. Gonzalez, и J. Arnedo-Moreno. 2015 7th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-Games), стр. 1-8. (сентября 2015)